Läsa lottningen i en tennistävling: vem barnet möter och när
Av Daniel, tennispappa och grundare av Smatch
Lottningen kommer, och där du väntade dig en matchtid står siffror, streck och ordet ”Fri”. Här är kartan över vad allt betyder och vad det inte betyder.
Kort svar: så läser du lottningen
Leta upp barnets namn i lottningsschemat. Namnet mittemot på samma streck är förstamotståndaren; linjerna till höger visar vägen vidare genom tävlingen. Står det ”Fri” mittemot har barnet ingen motståndare i första omgången och går direkt vidare. Är klassen i stället indelad i pooler möter barnet alla andra i sin pool en gång, och lottningen är då en lista i stället för ett träd.
Matchtiden hittar du i spelschemat, inte i lottningen. Dagens första match på varje bana har en fast starttid; matcherna därefter sätts i många tävlingar upp som ”efter” på samma bana och startar när banan blir ledig. En sådan tid är alltså ungefärlig och kan skjutas framåt under dagen, men aldrig bakåt: barnet ska vara spelklart vid den tid som står i spelprogrammet, eller vid en senare tid som tävlingsledaren meddelat.
Var lottningen publiceras och när
Lottningen läggs ut på tävlingens egen sida i Tävling Online, Svenska Tennisförbundets tävlingssystem, tillsammans med spelschemat. Samma sida bär inbjudan, klasserna och kontaktuppgiften till tävlingsledningen. Du hittar tävlingen i vår tävlingskalender eller på arrangerande klubbs sida i klubbregistret.
Vill du veta exakt när lottningen görs finns svaret i inbjudan. Tävlingshandboken är tydlig på den punkten: lottningen ska ske på den tid och plats som anges i inbjudan, och den ska vara offentlig. Det är alltså inbjudan du ska läsa, inte en tumregel om hur många dagar i förväg det brukar bli.
Använder tävlingen sign-in, alltså att spelarna bekräftar sitt deltagande strax innan, sker lottningen omedelbart efter att sign-in-tiden gått ut. Sign-in får bara användas när lottningen görs tidigast dagen före första speldag, så då kommer lottningen sent. Det är meningen, inte slarv.
Frilottning: så läser du trädet
Frilottning är den vanligaste formen och den de flesta menar när de säger ”lottningen”. Alla anmälda lottas in i ett och samma schema, vinnaren går vidare åt höger, förloraren är ur klassen. Raderna i schemat är numrerade, och numren är nyckeln till både Fri-platser och seedning.
Schemat har alltid en jämn storlek: 8, 16, 32, 64 eller 128 rader. Är ni 11 anmälda används alltså ett schema för 16, och de fem rader som blir över fylls med ordet ”Fri”. Det är därför ett schema nästan aldrig ser fullt ut.
Är ni bara tre eller fyra i klassen får arrangören alltid byta till poolspel i stället, oavsett vad inbjudan sagt, och rekommenderas att göra det, just för att barnen ska få fler matcher än en.
”Fri” på en rad: barnet slipper första matchen
”Fri” är inte en motståndare med ett ovanligt namn. Det är en tom rad. Formuleringen i Tävlingshandboken är rak: om antalet rader i lottningsschemat överstiger antalet deltagare skrivs ”Fri” på de tomma raderna, och de raderna kallas Fri-platser. Möter barnet en Fri-plats spelas ingen match. Barnet är vidare till nästa omgång.
Fri-platserna placeras inte där det råkar bli plats. De fördelas i en bestämd ordning som står i handbokens tabell, och den ordningen börjar alltid på rad 2: alltså direkt under den förstaseedade. De starkaste spelarna får därför oftast den tomma raden bredvid sig.
För ett barn kan en Fri-plats kännas som en antiklimax: man har packat väskan, åkt tidigt och får inte spela på flera timmar. Det är värt att säga i förväg att det kan hända, och att det inte betyder att barnet är för dåligt eller för bra för något.
Seedning: varför vissa namn står först och sist
Seedning betyder att de starkaste spelarna placeras ut på förhand så att de inte möts direkt. Den förstaseedade hamnar överst i schemat och den andraseedade längst ned; ska de mötas blir det alltså tidigast i finalen. Grunden är tennispoängen som gäller vid lottningstillfället, och står två spelare på samma poäng avgörs ordningen genom lottning.
Hur många som seedas beror på klassens storlek. I en klass med 4–8 deltagare seedas två spelare, 13–16 deltagare ger fyra seedade och 25–48 ger åtta. Sexton seedade kan förekomma redan från 49 deltagare, och från 97 deltagare är det alltid sexton. I mellanlägena får arrangören välja mellan två nivåer, till exempel fyra eller åtta seedade i en klass med 17–24 anmälda.
Arrangören får också sprida ut spelare från samma klubb så att klubbkompisar inte möts i första matchen. Det får bara göras om ingen enskild klubb står för mer än en fjärdedel av deltagarna: är ni fler än så från samma klubb kan spridning inte ske för någon, och då kan klubbkompisarna faktiskt mötas direkt.
Varför står inte mitt barn som seedat?
Två regler förklarar nästan alla fall, och ingen av dem handlar om att barnet skulle vara sämre än de andra.
Den första: seedning ska inte ske i tolvårsklasser eller yngre. I de klasserna är hela lottningen slumpen, och det är avsiktligt. De yngsta ska möta bredden, inte skyddas till en placering.
Den andra: seedning ska inte ske för spelare som står på 50 tennispoäng. Alla som fyller 13 under kalenderåret startar på just 50 poäng, så ett barn som nyss klivit in i poängsystemet är per definition oseedat tills resultaten hunnit räknas om. Tennispoängen uppdateras tre gånger om året, i januari, maj och september, vilket också förklarar varför en stark vår inte syns i lottningen förrän en bit in på säsongen. Hur poängen byggs upp går vi igenom i guiden om tennisranking för juniorer.
Poolspel: alla möter alla
I poolspel delas klassen i mindre grupper där alla möter alla en gång. Poolerna numreras uppifrån, och en pool får rymma tre till sex spelare. Är poolerna olika stora ska den högst seedade spelaren i första hand hamna i den mindre poolen.
För de yngsta är poolspel inte ett alternativ utan huvudregeln: sedan hösten 2015 spelas samtliga tävlingar för spelare 11 år och yngre i poolform, just för att varje barn ska garanteras mer än en match. Det är också därför en poolklass ofta känns lugnare för en nybörjare: en förlust i första matchen betyder inte att dagen är slut.
Poolspelet kan vara hela tävlingen, men det kan också vara ett inledande skede som följs av ett slutspel: antingen i nya pooler eller som ett utslagsträd. Vilket som gäller ska framgå av inbjudan, tillsammans med antalet pooler och hur stora de är. Det är värt att läsa innan ni åker, för det avgör om dagen kan bli längre än de garanterade matcherna.
Seedning finns även här, fast i liten skala: i en pool med tre eller fyra spelare får en spelare seedas, i en pool med fem eller sex får en eller två seedas. De seedade fördelas med en i varje pool innan resten lottas in. Matchordningen inom poolen bestäms av tävlingsledaren. Den är alltså inte lottad.
Så räknas en pool ihop
Poängen beror på matchformatet. Spelas matcherna i bäst av tre set ger en matchvinst två poäng. Är matcherna i stället begränsade till två set ger varje vunnet set ett poäng, då kan alltså två spelare dela på poängen i samma match.
Står två spelare lika i poäng avgörs placeringen av det inbördes mötet. Är det tre eller fler som står lika används i stället största setskillnad, därefter det inbördes mötet igen när bara två återstår, och sedan största gameskillnad. Skiljer ingenting spelarna åt avgörs det till slut genom lottning.
Det är värt att veta innan sista poolmatchen, för det förklarar varför en till synes betydelselös match kan avgöra allt: game som vinns i en förlorad match kan vara det som till slut skiljer spelarna åt.
När spelar mitt barn? Så läser du spelschemat
Lottningen svarar på vem, spelschemat på när. Dagens första match på varje bana har en fast starttid. Matcherna därefter sätts i många tävlingar upp som ”efter” på samma bana, då är de knutna till banan snarare än till klockan och startar när föregående match är klar. En sådan tid flyttar sig i takt med hur långa matcherna blir. Spelprogrammet ska planeras med minst en och en halv timme per match, så en tid som redan glidit brukar glida vidare.
Tiden kan skjutas framåt, men aldrig bakåt. Barnet ska vara spelklart vid den tid som står i spelprogrammet, eller vid en senare tid som tävlingsledaren meddelat, och ska infinna sig på banan omedelbart när matchen kallas. Dröjer det mer än 15 minuter efter kallelsen utdöms matchstraff. Var därför på plats i god tid, inte för att matchen kan börja tidigare, utan för att kallelsen kan komma utan förvarning.
Blir det flera matcher samma dag finns en vilotid inskriven i reglerna. Varade den första matchen högst 20 game ska barnet inte kallas till spel tidigare än 60 minuter efter att den tog slut; varade matchen 21 game eller fler gäller 90 minuter. Inför en dubbelmatch räcker 30 minuter. Planera alltså dagen som en hel dag, inte som en timme. Vad ni packar för den väntan går vi igenom i checklistan inför bortatävlingen.
För de yngsta finns dessutom en kvällsgräns. Matcher i klasser för spelare 14 år eller yngre ska planeras så att de kan beräknas vara slut senast klockan 21.30, och en match får aldrig schemaläggas med start efter klockan 20.00. Drar dagen ut ska tävlingsledaren besluta i varje enskilt fall om en match vars start försenas förbi 20.00 ska genomföras eller flyttas till en senare dag, men en match som redan påbörjats spelas till sitt slut, om den inte avbryts av mörker eller regn.
I Smatch hämtas barnets matchtider, motståndare och resultat automatiskt från Svenska Tennisförbundet, så att du slipper sitta och uppdatera tävlingssidan själv medan ni väntar i hallen.
De yngsta: ofta ingen publicerad lottning alls
I flera av ROG-tourens klasser publiceras inga lottningsträd över huvud taget. Det gäller inte bara de allra yngsta med röd boll. Där får ni i stället ett spelprogram på plats, ibland via en länk eller en QR-kod i hallen. Letar du efter en lottning som aldrig kommer är det alltså sannolikt det som gäller; vilken form just den klassen har står i inbjudan. Mer om hur klasserna fungerar finns i guiden om ROG-touren och den första tävlingen.
Det är ingen nedprioritering av de små. Poängen med formatet är att barnen ska spela mycket och vänta lite, och ett publicerat träd dagen innan hade mest gett föräldrar något att analysera.
WO, återbud och andra ord i schemat
WO står för walk over och betyder att en spelare inte kommer till spel. I poolspel räknas en walk over som förlust med 6–0, 6–0 eller med 6–2, 6–2 eller 4–0, 4–0 när tävlingen spelas med korta set. Lämnar samma spelare walk over i två eller flera matcher stryks spelaren ur tävlingen och alla resultat annulleras, även från de matcher som faktiskt spelats.
Att bryta mitt i en match är något annat än att utebli. Bryter barnet räknas matchen som färdigspelad, med de återstående gamen som förluster. Barnet som spelar färdigt så långt det går har alltså inte samma sak i protokollet som barnet som aldrig kom.
Uppstår en vakans får tävlingsledningen låta en efteranmäld spelare fylla platsen ända fram till 30 minuter före klassens första match, förutsatt att spelaren inte har högre tennispoäng än den sist seedade i klassen. Kommer ett nytt namn in i schemat sent är det oftast det som hänt.
Kan lottningen ändras efter att den publicerats?
I princip inte. En verkställd lottning får inte ändras, med några få undantag: när kvalgruppsegrare och lucky losers ska placeras in, när seedningen behöver justeras i vissa fall, och när en fullständig omlottning måste göras. Sker någon sådan ändring ska direkt berörda deltagare underrättas, och övriga i klassen informeras på spelplatsen genom tydligt anslag.
Det är alltså viktigt att hålla de två isär. Att en matchtid flyttar sig under dagen är normalt och händer hela tiden. Att själva lottningen görs om är ovanligt och ska meddelas: får ni inget sådant besked är det tiden, inte trädet, som rört sig.
Din roll när lottningen släpps
Det finns en frestelse i det ögonblick lottningen kommer: att slå upp motståndaren, jämföra poäng och räkna ut hur långt det borde gå. Den räkningen hjälper sällan barnet. Den ger ett förväntat resultat att antingen leva upp till eller falla under, innan en enda boll är slagen.
Din uppgift i lottningen är logistiken: var, när, hur länge, vad som ska packas. Motståndet är barnets. Att gå in i en match utan att veta att man ”borde” vinna är ett av de få tillfällen då ett barn får möta något helt öppet och det är värt att skydda.
Får barnet frågan själv, svara ärligt men kort. ”Du möter någon från Malmö, klockan tio” räcker längre än en analys. Mer om tonläget i vår guide om vad du får säga vid banan, och fler guider finns samlade i Tennisguiden.
Vanliga frågor
Daniel är tennispappa i Helsingborg och byggde Smatch för att kunna följa sin sons tennisresa. Guiderna här är sådant han själv önskat att någon berättat vid banorna. Läs varför →
Följ ditt barns tävlingar automatiskt: matchtider, motståndare och resultat hämtas från SVTF och samlas på ett ställe.
Följ ditt barns matcher →